이름 포브스 이스포츠 세계 에서 가장 빠르게 성장의 산업으로 하나

이름 포브스 이스포츠 세계

에서 가장 빠르게 성장의 산업으로 하나

은 최근 기사에서 명명 된 포브스 이스포츠 세계에서 가장 빠르게 성장 중 하나로서 산업. 매출이 폭발적인 성장의 증가 인기에 부분적으로 기인 2020 년 $ 10 억에이를 것으로 예상와 업계는 최근 몇 년 동안 엄청난 성장을 보았다 이스포츠 경기 대회 및 경력 등 전문 게임의 상승.

에 대한 브레이크 모든 레코드에 대한 국제 이스포츠 대회 상금


국제, 세계에서 가장 크고 가장 유명한 이스포츠 대회는 올해 상금에 대한 모든 기록을 깰 설정됩니다. 기회가 상금까지의 이상 $ (22) 백만, 경쟁이 치열 확실하다. 8 월에 개최됩니다 이벤트는 이미 작년 대회 많은 돈으로 두 배 이상 발생하고있다.

게이머는 두 번째 연속 메이저 대회, 고형화 장소에서 승리 이스포츠 역사


에서 가장 큰 이름 중 하나 이스포츠 최근에 그의 자리를 응고, 그의 두 번째 연속 메이저 대회 우승 이스포츠 역사. 전장에서 자신의 뛰어난 능력 알려져 게이머는 세계에서 가장 성공적인 선수 중 하나가되고있다. 그의 두 주요 승리뿐만 아니라, 그는 또한 지난 몇 년 동안 다른 경기 대회의 숫자를 수상했다.

와 이스포츠 증가하고, 대학 생활 시작을 제공하는 장학금

로 이스포츠 전 세계적으로 인기를 얻기 위해 계속해서, 대학은 재능있는 게이머들에게 장학금을 제공하기 시작했다. 이 장학금은에서 경력을 추구하는 학생들을 격려하도록 설계 이스포츠 그들이 빠르게 성장하는 산업에 탁월 도움이됩니다. 많은 학교에 대한이 제공하는 장학금을 생각 이스포츠 그들이 재능있는 학생들을 유치하고 학업 순위를 향상하는 데 도움이됩니다.

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국제, 세계에서 가장 크고 가장 유명한 이스포츠 대회는 올해 상금에 대한 모든 기록을 깰 설정됩니다. 기회가 상금까지의 이상 $ (22) 백만, 경쟁이 치열 확실하다. 8 월에 개최됩니다 이벤트는 이미 작년 대회 많은 돈으로 두 배 이상 발생하고있다.

이스포츠

2020 년 10 억 달러 (A $) 산업 것으로 예상

최근 보고서에 따르면, 이스포츠 산업이 인상적인 성장의 증가 인기에 부분적으로 인해 2020 년 매출 $ 10 억에 도달 할 것으로 예상된다 이스포츠 경기 대회 및 경력 등 전문 게임의 상승. 매출은 빠른 속도로 성장하고, 그것은 그것을 분명하다 이스포츠 여기에 머물러 있습니다.

이스포츠 시청률 번호

급등 계속 새로운 높이에 도달

의 세계 이스포츠 서지 계속 시청률 번호와, 놀라운 속도로 성장하고있다. 이는 매출 인상적인 $ 10 억 생성 산업을 주도하고 있으며, 지금 세계를 정복 자세를 취한다.


는 매출이 $ (1) 억 후원, 광고, 티켓 판매, 게임 게시자 비용을 포함한 다양한 소스로부터 생성되었습니다. 이스포츠의 성장 경쟁 게임의 인기 상승 등 다양한 요인에 기인 할 수 있고, 고품질의 접근성의 증가가 기술을 스트리밍, 모바일 게임의 폭발적인 성장.

이스포츠 이미 시청률면에서 전통적인 스포츠를 넘어, 게임은 엄청난 변화를 받아야하는 계속이 추세는 지속될 것입니다있다. 이스포츠의 상승으로, 우리는 게이머들이 엔터테인먼트 산업의 새로운 별이되고있다 새로운 패러다임을보고있다.

이스포츠 업계는 수익

에서 $ 10 억 발생

이스포츠 업계는 매출 인상적인 $ 10 억 발생하고 있으며,이 숫자는 계속 증가 할 것입니다. 이 수익은 후원, 광고, 티켓 판매, 게임 게시자 비용을 포함한 다양한 소스에서 비롯됩니다.


의 성장을 이끈 요인은

이있다 이스포츠 경쟁 게임, 고품질의 스트리밍 기술에 대한 접근성 증가의 인기가 상승하고, 모바일 게임의 폭발적인 성장을 포함한 산업. 이스포츠 이미 시청률면에서 전통적인 스포츠를 넘어, 게임은 엄청난 변화를 받아야하는 계속이 추세가 지속될 것입니다있다.

이스포츠 시청률

의 관점에서 전통 스포츠를 능가한다

의 세계 이스포츠 서지 계속 시청률 번호와, 놀라운 속도로 성장하고있다. 이는 시청률면에서 전통적인 스포츠를 능가하는 산업을 주도하고있다.


가 시청률에서이 서지는 경쟁 게임의 인기 상승을 포함한 여러 가지 요인에 기인 할 수 있고, 고품질의 스트리밍 기술에 대한 접근성의 증가, 모바일 게임의 폭발적인 성장. 이스포츠로 우리는 게이머들이 엔터테인먼트 산업의 새로운 별이되고있다 새로운 패러다임을보고있는 인기가 성장을 계속하고 있습니다.

이스포츠

세계를 인수 태세

의 세계 이스포츠 서지 계속 시청률 번호와, 놀라운 속도로 성장하고있다. 이는 매출 인상적인 $ 10 억 생성 산업을 주도하고 있으며, 지금 세계를 정복 자세를 취한다.


는 매출이 $ (1) 억 후원, 광고, 티켓 판매, 게임 게시자 비용을 포함한 다양한 소스로부터 생성되었습니다. 이스포츠의 성장 경쟁 게임, 고품질의 스트리밍 기술에 대한 접근성 증가의 인기가 상승하고, 모바일 게임의 폭발적인 성장 등 다양한 요인에 기인 할 수있다. 이스포츠 이미 시청률면에서 전통적인 스포츠를 넘어, 게임은 엄청난 변화를 받아야하는 계속이 추세가 지속될 것입니다있다.

게이밍 산업 이스포츠

의 성장과 엄청난 변화를 겪게

게임 산업은 이스포츠의 상승에 엄청난 변화를 겪고있다. 이것은 경쟁 게임, 스트리밍 기술을 높은 품질 접근성의 증가, 모바일 게임의 폭발적인 성장의 증가 인기에서 볼 수 있습니다.

이스포츠 이미 시청률면에서 전통적인 스포츠를 넘어, 게임은 엄청난 변화를 받아야하는 계속이 추세는 지속될 것입니다있다. 이스포츠의 상승으로, 우리는 게이머들이 엔터테인먼트 산업의 새로운 별이되고있다 새로운 패러다임을보고있다.

espn to new 이스포츠 부서

경쟁 게임의 인기가 높아지면서 espn은 오늘날 새로운 부문을 시작하고 있다고 발표했다고 발표했다. 새로운 부서는 저스틴 비버 (Justin Bieber)로 향하고 있습니다. 수년간 장면을 따르고 있습니다.

“이스포츠 인기가 폭발적이며, 우리는이 신흥 산업의 최전선에 있기를 원합니다.”라고 Bieber는 말했습니다. “우리는 가장 큰 토너먼트를 다루고 심층적 인 분석을 제공하며, 시청자에게 세계 최고의 선수들에게 접근 할 것입니다.”

ESPN은 터너 방송 및 여우 스포츠와 같은 다른 주요 네트워크에 대해 올라갈 것입니다. 둘 다 공격적으로 투자 한 것입니다. 최근 몇 년 동안. 그러나 ESPN은 전통적인 스포츠 방송의 경험이 경쟁사보다 우위를 부여 할 것이라고 확신합니다.

Riot Games, 전설의 글로벌 리그 발표

Riot Games, 인기있는 온라인 게임 리그 전설의 개발자는 올해 후반에 새로운 글로벌 토너먼트를 개최하고 있다고 발표했습니다. 세계 2016 년 세계 2016 년이라고 불리는 토너먼트는 전 세계의 팀을 500 만 달러의 상금 수영장을 위해 경쟁 할 것입니다.

이것은 폭동 게임이 열리는 네 번째 세계 토너먼트가 될 것이며 이전 에디션보다 더 많은 시청자를 끌어 들일 것으로 예상됩니다. 10 월 29 일에 로스 앤젤레스의 스테이플 센터에서 결승전이 개최되며 티켓은 이미 판매 중입니다.

Activision Blizzard는 주요 리그 게임을 구입합니다

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워크래프트 월드 월드 워크와 같은 인기있는 게임의 발행인은 주요 리그 게임 (MLG)을 4 천 6 백만 달러로 획득했습니다. MLG는 경쟁 게임을위한 선도적 인 조직이며, Activision Blizzard의 취득은 주요 투자를 대표합니다. 게임 거인으로.

Accivision Blizzard는 MLG의 인프라를 사용하여 자신의 경쟁 게임 리그 및 토너먼트를 구축 할 수 있도록 지원합니다. “MLG의 사업 인수는 가장 중요한 프랜차이즈 전역의 전문 리그와 선수권 대회를 창출 할 수있는 능력을 가속화합니다.”라고 Activision Blizzard의 CEO 인 Bobby Kotick은 말했습니다. “MLG의 능력은 우리 자신과 결합되어 있습니다.

Amazon은 새로운 경쟁 게임 플랫폼

을 시작합니다.

아마존은 오늘날 Amazon Prime 회원이 현금 상품을 위해 서로 경쟁 할 수있게 해주는 새로운 경쟁 게임 플랫폼 인 Prime Twitch를 발표했습니다. 이 플랫폼은 지난해 9 억 7 천만 달러에 인수 된 Amazon 맨 위에 지어졌습니다.

Prime Twitch는 처음에는 3 개의 게임을 지원합니다 : Hearthstone : Heroes of Warcraft, Ultimate Marvel VS Capcom 3 및 War의 기어 4. 미래의 월에는 더 많은 게임이 추가됩니다. 현금 상품 외에도 플레이어는 또한 프라임 트 위치를 통해서만 독점적 인 장비 및 기타 보상을 이용할 수 있습니다.

ubisoft는 새로운 이스포츠 교육 아카데미

Ubisoft는 오늘 새로운 이스포츠 몬트리올의 교육 아카데미. Ubisoft e-sports Academy라고 불리는 아카데미는 전문 게이머를 열망하는 교육 및 교육을 제공합니다.

아카데미는 3 개월간의 경쟁 게임 부트 캠프를 포함하여 다양한 프로그램을 제공하고 경쟁 게임에서 졸업장을 학생들에게 제공 할 수있는 1 년의 프로그램을 제공합니다. 아카데미는 미래의 다른 도시로 확장하기 위해 모든 기술 수준의 플레이어, 유비 소프트의 계획에 열려 있습니다.

어떤 대학이 시작됩니다 이스포츠 프로그램?

오늘, 이스포츠 젊은이들 사이에서 가장 인기있는 활동 중 하나입니다. 전문가에 따르면, 시청하거나 재생하는 사람들의 수 이스포츠 앞으로 몇 년 동안 계속 자라게 될 것입니다. 결과적으로 점점 더 많은 대학이 시작됩니다 이스포츠 새로운 학생을 유치하기 위해 프로그램.

가장 주목할만한 대학 중 일부는 이스포츠 프로그램에는 스탠포드 대학, 오하이오 주립 대학교 및 로버트 모리스 대학교가 포함됩니다. 또한 많은 소규모 대학 및 대학도 자신의 시작을 시작하고 있습니다. 프로그램들. 이러한 추세는 점점 더 많은 사람들 이이 활동에 관심이되기 때문에 앞으로도 계속 될 것입니다.

이스포츠의 미래는 무엇입니까?

미래 이스포츠 밝습니다. 사실, 많은 전문가들은 곧 올림픽 스포츠가 될 것이라고 믿습니다. 이 낙관주의에 몇 가지 이유가 있습니다. 첫째, 시청 또는 재생하는 사람들의 수 매년 계속 증가합니다. 둘째, 이스포츠의 품질 게임은 계속해서 개선됩니다. 마지막으로 스폰서는 업계에 더 많은 돈을 투자하기 시작했습니다.

이러한 모든 요소는 모두 제안합니다. 머물러 있니? 사실, 업계는 수년간 더 인기가있을 것입니다. 결과적 으로이 성장 산업의 일원이되고 싶어하는 사람은 현재 경력을 계획하기 시작해야합니다.

은 이스포츠 선수 퇴직 계획?

전문 게이머를위한 퇴직 계획은 최근에 뜨거운 주제가되었습니다. 최종 계획이 아직 발표되지 않았지만, 선수와 팀 이이 문제에 대해 곧 사고를 시작해야합니다. 결국 일부 플레이어는 신체 건강 문제로 인해 상대적으로 일찍 퇴직해야 할 수도 있습니다.

여러 가지 방법이 있습니다. 퇴직 계획이 작동 할 수 있습니다. 하나의 가능성은 플레이어가 퇴직 한 후 매년 일정한 돈을받을 수 있다는 것입니다. 또는 그들은 평생 건강 관리 혜택을 받거나 게이머를위한 특별히 퇴직 공동체에 액세스 할 수 있습니다. 결국 어떤 모델이 선택되었는지, 플레이어와 팀 모두가 그것을 형성하는 데 목소리가있는 것이 중요합니다.

ESPORT에서 어떻게이기셨습니까?

Esport 토너먼트에서 이기고 싶으면해야 할 몇 가지 사항이 있습니다. 첫째, 당신은 당신의 게임 상대의 전략에 대해 당신이 할 수있는만큼 열심히 연습하고 배우는 것이 필요합니다. 둘째, 동료 선수들과 좋은 팀워크를 개발해야합니다. 마지막으로, 압박감을 유지하고 비용이 많이 드는 실수를하지 않도록하십시오.

은 이스포츠 선수 퇴직 계획?

이스포츠의 주제 선수 퇴직 계획은 최근에 뜨거운 주제가되었습니다. 최종 계획이 아직 발표되지 않았지만, 선수와 팀 이이 문제에 대해 곧 사고를 시작해야합니다. 결국 일부 플레이어는 신체 건강 문제로 인해 상대적으로 일찍 퇴직해야 할 수도 있습니다.

여러 가지 방법이 있습니다. 퇴직 계획이 작동 할 수 있습니다. 하나의 가능성은 플레이어가 퇴직 한 후 매년 일정한 돈을받을 수 있다는 것입니다. 또는 그들은 평생 건강 관리 혜택을 받거나 게이머를위한 특별히 퇴직 공동체에 액세스 할 수 있습니다. 결국 어떤 모델이 선택되었는지, 플레이어와 팀 모두가 그것을 형성하는 데 목소리가있는 것이 중요합니다.

어떻게 당신이 승리합니까? 이스포츠

Esport 토너먼트에서 이기고 싶으면해야 할 몇 가지 사항이 있습니다. 첫째, 당신은 당신의 게임 상대의 전략에 대해 당신이 할 수있는만큼 열심히 연습하고 배우는 것이 필요합니다. 둘째, 동료 선수들과 좋은 팀워크를 개발해야합니다. 마지막으로, 압박감을 유지하고 비용이 많이 드는 실수를하지 않도록하십시오.

누가 스폰서 이스포츠 팀과 플레이어?

다양한 회사 스폰서 이스포츠 팀과 선수. 가장 일반적인 스폰서 중 일부는 게임 하드웨어 회사, 통신 제공 업체 및 에너지 음료 제조업체가 있습니다. 또한 많은 대학들이 자신의 시작을 시작했습니다. 프로그램은 종종 지역 비즈니스에서 후원을받습니다.

스폰서 십은 이스포츠의 중요한 부분입니다. 산업. 팀과 플레이어가 토너먼트로 여행하고 세계에서 최고의 경쟁을 할 수 있습니다. 그 결과, 더 많은 회사 가이 성장하는 산업에 투자하기 시작할 것입니다.